失敗は怖れなくて良いものだった

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ゲームをして間違えて落ち込むことはありません。そのミスを自分のアイデンティティとして背負ったり引きずることもありません。ありゃ、クッパに負けた、それだけです。
 
クッパ戦を制するため、もう一度ゲームします。
あきたら違うゲームに切り替えることもできます。ゲームを変えるには何のゲームをしていたのか気がつく必要があります。過去生でクリアできなかったゲームは、今世でクリアすることを決めてきているようです。

怖れていたことを愛せるようになった時、逃げていたものを照らせるようになった時、ゲームはクリアされます。